#C13. 击杀
击杀
击杀
题目描述
武士藤藤准备击杀地图上的幽灵。
地图为 (行,列)的整点网格图,坐标从左向右从下到上从 编号。开始藤藤可以从地图的任意的左侧进入,最后藤藤将从地图的右侧离开。
藤藤在地图上的行进有一些奇妙的性质:
-
藤藤每单位时间会向右移动一单位长度,以尽快从地图上离开。
-
当一只幽灵与藤藤坐标重合,藤藤就会将其击杀。
在纵向,每单位时间藤藤可以快速移动 单位长度。藤藤的移动速度极快,可以认为移动时不与任何幽灵坐标重合。
每只幽灵都有一定的能力值,第 行第 列幽灵的能力值记为 。藤藤希望其击杀的幽灵能力值之和最大。
输入格式
第一行包括四个整数 。
接下来 行,每行包括三个非负整数 ,表示幽灵坐标和能力值,并保证不会有幽灵在地图范围之外。
输出格式
输出包括一个整数,为被击杀幽灵能力值的和的最大值。
样例
样例输入
4 4 1 4
1 1 6
1 2 7
2 2 3
1 3 5
样例输出
18
数据范围
| 数据点 | |||
|---|---|---|---|
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